Философия киберспорта
В последней четверти ХХ столетия стали появляться и быстро множиться компьютерные игры. Сначала это были самые простые программные продукты в виде, например, «Тетриса», супер-Марио, гоночных соревнований, симуляторов, различных шутеров (стрелялок). Позже, вместе с увеличением...